home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 012296.doc / 000554_dwarner@webcom.com _Tue Jan 30 00:58:56 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-02-04  |  2KB

  1. Received: from mail.webcom.com (mail.webcom.com [206.2.192.68]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id AAA27470 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Tue, 30 Jan 1996 00:58:48 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by mail.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA092111300; Mon, 29 Jan 1996 21:55:00 -0800
  4. Date: Mon, 29 Jan 1996 21:55:00 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <2.2.16.19960130004655.173fc170@pop.mv.net>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: Mark Thompson <mark@fusion.mv.com>
  13. To: lightwave@mail.webcom.com
  14. Subject: Re: Why use CGI anyway!!
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. >  Why all of a sudden is it the fad to make the production computer 
  20. >animated?? Why not use a differrent style of 2d animation? why not 
  21. >claymation? Why does it seem 3d/computer animation is becomming a fad??
  22.  
  23. Because technology has finally allowed it to become financially viable
  24. to produce large amounts of high quality 3D imagery. It won't be long
  25. till 3D animation is far cheaper than most any other traditional forms.
  26. We were just asked to bid on a job that is all 3D animated, but look
  27. just like claymation. Ironic? But 3D will never replace really creative
  28. 2D animation (at least I hope not).
  29.   *~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*
  30.   *           Mark Thompson           http://www.mv.com/ipusers/fusion  *
  31.   *         Fusion Films, Inc.              mark@fusion.mv.com          *
  32.   * Director of Animation and Special FX      (603) 424-1829            *
  33.    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~